ФЭНДОМ


Хронология квестов
Предыдущий квест Текущий квест Следующий квест
Новый год под угрозой! Нашествие Кротов Египет пересыхает

Нашествие кротов — 19-ый квест Шарарама, состоит из двух частей. Стал первым квестом на двоих смешариков. Проходил с 30 марта по 30 апреля 2012 года.

Сюжет

Часть l

Треск

Вид трещин и табличка.

В Шарараме появились трещины по всей земле, и Диско «подозрительно» трясёт, что заметил Кар-Карыч на одной из вечеринок, хотя это не похоже на землетрясение, ведь в Шарараме их не бывает. На Главной Площади, на табличке, предупреждающей Смешариков о трещинах, появилась таинственная приписка, которая гласит: «Шарарам будет нашим! Повеселимся!».

Часть ll

Усилий обычных Смешариков оказалось недостаточно, и трещины до сих пор растут, поэтому Шеф созывает агентов на задание — спасти Шарарам. Уже получена информация, что за всем этим стоят Кроты. Нужно найти и узнать, что им нужно, и остановить их, но вход в Подземелье заперт, люк закрылся, а проход в Смешмаге завалило. Единственный выход — это разобрать завал у Смешмага.

До квеста

22 марта 2012 года Шарарам быстро стал покрываться трещинами. Однако они стали расти и быстро привлекли смешариков..В тот момент была группа смешариков которая пыталась понять от куда эти трещины

Прохождение

Часть 1. Поиск канатов.

  • На Площади перед Диско поговорите с NPC Крошем, он расскажет об инцидентах с землетрясениями и предложит помочь. Соглашайтесь;
  • Нужно найти 10 канатов, чтобы в некоторой мере спасти Шарарам. Первый канат находится на Площади перед Больничкой, висит на ней;
  • Здесь нужно взять горелку, которая находится в кустах. Она пригодится в пункте 9;
  • Второй канат находится на Главной площади, висит на Детском саде;.
  • Третий канат в Порту, на причале, обмотан вокруг железяки;
  • Четвёртый канат в Автосалоне, лежит на шине около входа;
  • Пятый канат на Горе, висит на катке;
  • Шестой канат в Ромашковой долине, лежит под основанием домика Пина;
  • Седьмой канат лежит в Школе Магов около доски, но попал в воду, замороженную в ведре! Достаньте горелку и растопите лёд, чтобы можно было забрать канат;
  • Восьмой канат закопан на Пляже. Нужно взять там же лопатку, и она сама откопает канат;
  • Девятый канат лежит в рюкзаке, который подвешен на лямку в Лесу. Чтобы тот упал, нужно кинуть в лямку 2-3 помидора. Когда рюкзак упадёт, берите канат;
  • Последний канат в Сити, обвязан вокруг колонны. Здесь нужно выполнить небольшой ребус, на который, к несчастью, всего одна попытка в день.

Все канаты собраны. Возвращайтесь на Площадь перед Диско и ещё раз поговорите с Крошем. Он поблагодарит вас, и вы получите награду. Крош сообщает, что Смешмаг завалило камнями.

Часть 2. Тайна трещин (Миссия СА)

Вторая часть является миссией СА.

  • Зайдите в Штаб и поговорите с Агентом 007, который сидит за столом. Он говорит, что во всём замешаны кроты, и подсказывает местонахождение входа — Подземелье;
  • Найдите ещё одного агента, выполняющего данную миссию;
  • Сходите вместе в Лес и возьмите там кирку (можно это выполнить позже);
  • Купите оба минимум 3 помидора; (еще один про запас купите)
  • Отправляйтесь в Смешмаг. Там надо нажать на противовес, выскочит сообщение, что нужно найти Агента 002;
  • Садитесь в свои машины и поезжайте в Египет. Там будет ждать Агент 002, поговорите с ним;
  • Выберите по своему усмотрению гирю достоинством в 50 или 100 кг.
  • Возвращайтесь в Смешмаг. Положите гири на противовес;
  • Сумма обязательно должна быть равна 150 кг, если будет меньше, вход не откроется, если больше, сломается противовес, и вам придётся повторять пункты 6 и 7. Если всё правильно, вход сразу откроется;
  • Войдите в Подземелье;
  • Поговорите с Шахтёром;
  • Возьмите кирки и одновременно с другим агентом наведите их на камень, находящийся в нижнем углу;
  • Теперь идёт отдельное выполнение. Перед вами 3 стража короля. Нужно их отвести. Киньте каждому по помидору и дождитесь, пока все отойдут с прохода;
  • Появится главный крот. Вежливо поговорите с ним (преобладать должен второй вариант ответа). Он разъясняет всё, кротам нужно Диско, но вы уговариваете его купить собственный клуб. Король говорит нужные ему данные для клуба;
  • Отправляйтесь снова с тем же агентом-коллегой в Корпорацию клубов. Поговорите с Боссом-ба-Боссом;
  • Боссу Ба-Боссу нужен изумруд из Джунглей. Садитесь в машину и езжайте в Джунгли;
  • В Джунглях, под одним из листов, находите изумруд, забираете его;
  • Возвращайтесь к Боссу Ба-Боссу и отдайте ему изумруд;
  • Он выдаёт вам каталог клубов. Выбираете тот, который больше всего похож на тот, о котором говорил король кротов;
  • Возьмите фотографию выбранного клуба и вернитесь к королю;
  • Отдайте ему фотографию. Если ему понравится, вы успешно завершили миссию.
Medal 7

Медалька в личную карточку

Подарки

После квеста

  • Открытка
  • Появление клуба в Подземелье
Как пообещал Король кротов, трещины постепенно исчезнут, однако особых результатов вторая часть квеста, как и первая, не даёт.

После того, как квест завершился, всем пришла открытка, где Король-Крот благодарит Секретных Агентов за помощь и даёт обещание, что скоро Кроты вернутся, но уже с добрыми намерениями. Кроты вернулись 29 июня 2012 года с новым клубом в Подземелье.

Интересные факты

  • Во время квеста нельзя было попасть в Подземелье через примерочную в Смешмаге.
Шестерёнка
А ты проходил квест «Нашествие Кротов» в 2012 году?
Январь-февральНовый год под угрозой!
Март-апрельНашествие Кротов
Май-июньЕгипет пересыхает
Июль-августШоу под угрозойЛетние олимпийские игры!Лавины в Шарараме!
СентябрьАзбука разбежалась!
ОктябрьЭкологическая катастрофа 2
НоябрьВосстание техникиИдут крутые профи!
ДекабрьКонец света
-

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.